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Reinaldo Q.
BARCELONA
Opinión sobre Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
Aunque el curso se realice de manera completamente online me he sentido realmente apoyado por los tutores de este curso. Sin duda alguna es un curso muy recomendable.
Paula L.
SEVILLA
Opinión sobre Curso de Blender: Experto en Modelado Orgánico con Loops + 3D Studio
Lo que mas me gustó de este curso fue su metodología de estudio online. El tema que más me ha aportado ha sido el de animación tridimensional.
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Blender es una suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Con Blender, se pueden crear visualizaciones en tres dimensiones, así como imágenes fijas, animaciones en tres dimensiones, tomas VFX y diferentes ediciones de vídeo. Adaptándose bien a las personas y los estudios pequeños que se benefician de su canalización unificada y su proceso de desarrollo receptivo.
Se ha convertido en una de las herramientas de creación en tres dimensiones más usadas en la actualidad. Sobre todo en desarrollos independientes de videojuegos debido a su versatilidad, política de licencias y compatibilidad con el resto de programas de creación y motores de videojuegos como Unity o Unreal Engine.
En el ámbito de la programación, un loop o bucle es un código que sentencia y ejecuta repetidamente. Dicha repetición se mantiene hasta que la condición que se le asigna al bucle ya no se cumple.
Las dos formas principales de crear modelos en tres dimensiones, aunque hay varias formas de crear modelos en 3D. La mayoría se reducen a dos métodos básicos. Crear un modelo en un software de modelado en 3D o utilizar un objeto del mundo real y convertido en un modelo digital mediante un escáner en 3D.
La construcción de la geometría en tres dimensiones de los objetos que intervienen en la escena es un proceso que requiere muchas horas de entrenamiento y contar con herramientas que nos faciliten el trabajo.
Cuando decidimos realizar el modelado de personajes deberemos de realizar una serie de actividades con el objetivo de que un concepto se transforme al completo, normalmente este tipo de conceptos suelen ser una idea o un modelo 3D en el que trabajar. El profesional especializado en el modelado de personajes deberá de comenzar el procedimiento desde el principio, utilizando herramientas de modelado como pueden ser las cajas poligonales, así como su posterior trabajo de texturas, superficies y técnicas de escultura digital que permiten realizar este tipo de herramientas.
Rig en Blender nos permite situar a los personajes o los objetos que estamos desarrollando para posteriormente animarlos, en este proceso de animación deberemos de crear un movimiento en las partes que lo componen, consiguiendo así dar vida a los personajes y completar la actividad de modelado de personajes en 3D a través de esta herramienta.
El modelado orgánico es una parte del proceso de producción animada que consiste en diseñar, crear, fabricar, esculpir personajes en un ordenador haciendo uso de programas y software. Es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional a través de un software especializado.
Autodesk Maya es una solución de animación en tres dimensiones que proporcionan un conjunto completo de funciones creativas para realizar en 3D animación por ordenador, modelado, simulación, renderización y composición dentro de una plataforma de producción sumamente ampliable.
Este programa es especialmente efectivo para realizar tareas relacionadas con creating, anmation o modeling. Términos generalizados entre las profesiones más demandadas, ya que todas ellas se relacionan con programas de trabajo open source, es decir, fuentes con carácter free. Estas serán las más utilizadas a todos los niveles y en todas las profesiones que siguen un modeling actual. Y es que, el open source ofrece una metodología de trabajo que se ha demostrado, como una de las más eficientes y productivas en los equipos de trabajo.
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Sigue leyendo sobre la utilización de la herramienta de modelado Blender a lo largo del blog que ponemos a tu disposición: /arquitectura-y-diseno/articulos/texturizar-en-blender.
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