Inscríbete en nuestro Curso de Gamificación en el Aula y obtén una doble titulación universitaria expedida por la Universidad Antonio de Nebrija.
Yuliana
BARCELONA
Opinión sobre Curso de Gamificación: Educar Jugando + Curso en Programación Robótica en el Aula (Doble Titulación con 10 Créditos ECTS)
Yuliana, ¿qué te hizo decidirte por nuestro Curso en linea Homologado?
Sobre todo el precio del Curso Gamificacion Educar Jugando Programacion Robotica
Yuliana, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea Homologado?
La atención recibida por parte de mi tutora
Yuliana, ¿qué has echado en falta del Curso en linea Homologado?
está perfecto este Curso Gamificacion Educar Jugando Programacion Robotica no he echado en falta nada
María Romero
Opinión sobre Curso de Gamificación: Educar Jugando + Curso en Programación Robótica en el Aula (Doble Titulación con 10 Créditos ECTS)
María Romero, ¿qué has aprendido en el Curso en linea Homologado?
Conocer diferentes programas para la gamificación y saber diseñar un programa de gamificación
María Romero, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea Homologado?
He ampliado conocimientos sobre la gamificación
María Romero, ¿qué has echado en falta del Curso en linea Homologado?
Bien. No he requerido casi comunicación más allá de lo que hay en la plataforma
Nerea Sacedo
Opinión sobre Curso de Gamificación: Educar Jugando + Curso en Programación Robótica en el Aula (Doble Titulación con 10 Créditos ECTS)
Nerea Sacedo, ¿qué has aprendido en el Curso en linea Homologado?
La parte de programación muy interesante
Nerea Sacedo, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea Homologado?
He aprendido un poco de programación, términos de robótica que no sabia varios tipos de robots y neurotegnologia .
Nerea Sacedo, ¿qué has echado en falta del Curso en linea Homologado?
Buena
Jose Domene
Opinión sobre Curso de Gamificación: Educar Jugando + Curso en Programación Robótica en el Aula (Doble Titulación con 10 Créditos ECTS)
Jose Domene, ¿qué has aprendido en el Curso en linea Homologado?
Los contenidos, creo que son muy completos.
Jose Domene, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea Homologado?
Gamificar en el aula y programación robótica
Jose Domene, ¿qué has echado en falta del Curso en linea Homologado?
Excelente
Rafael Ros
GRANADA
Opinión sobre Curso de Gamificación: Educar Jugando + Curso en Programación Robótica en el Aula (Doble Titulación con 10 Créditos ECTS)
Rafael Ros, ¿qué te hizo decidirte por nuestro Curso en linea Homologado?
El contenido del temario.
Rafael Ros, ¿qué has aprendido en el Curso en linea Homologado?
Me ha gustado la temática tratada en el curso. Además, me ha parecido muy interesando los conceptos y fundamentación teórica del primer y último tema.
Rafael Ros, ¿qué es lo que más te ha gustado de este Curso en linea Homologado?
Nociones básicas de robótica.
Rafael Ros, ¿qué has echado en falta del Curso en linea Homologado?
Positiva y con alta disponibilidad para las tutorías.
CURSO DE GAMIFICACIÓN EN EL AULA. Realiza nuestro curso de Gamificación en el aula y amplía tu formación de la mano de Euroinnova. Fórmate de la mano de grandes profesionales y, recuerda, ¡el saber no ocupa lugar!
- Tipos de gamificación
- Juegos serios y aprendizaje basado en el juego
- Los diseñadores en game thinking
- Las emociones en el juego
- La psicología cognitiva y los psicólogos humanistas de la motivación
- Psicología de los estados positivos
- La dopamina
- Engagement y motivación
- Tipos de motivación
- Estrategias para fomentar la motivación intrínseca
- Factores de motivación
- Tipos de jugadores según Marczewski
- Componentes del flujo
- Aplicación de la gamificación en el aula
- Claves para aplicar la gamificación en el aula ¿educamos jugando?
- Gamificando en educación. Ejemplos de herramientas y aplicaciones
- Jugador ambicioso
- Jugador triunfador
- Jugador sociable
- Jugador explorador
- El círculo mágico
- Las dinámicas en gamificación según Kevin Werbach
- Los 16 motivadores de Steven Reiss
- Mecánicas a usar en gamificación
- Fundamentos de la diversión
- 35 componentes de juego para usar en gamificación
- Points-Puntos
- Badges-Medallas
- Leaderboards-Clasificaciones
- Bucles de acción
- Bucles de progresión
- Clasificación de las recompensas
- Tipos básicos de recompensas
- Objetivos de las insignias en educación
- Insignia digital
- Herramientas para crear badges para el aula
- Dimensiones de las recompensas variables
- Esquema de recompensas SAPS
Más de 20 años de experiencia en la formación online.
Más de 300.000 alumnos ya se han formado en nuestras aulas virtuales.
Alumnos de los 5 continentes.
25% de alumnado internacional.
4,7 |
2.625 Opiniones |
8.582 |
suscriptores |
4,4 |
12.842 Opiniones |
5.856 |
Seguidores |
Flexibilidad
Aprendizaje 100% online, flexible, desde donde quieras y como quieras
Docentes
Equipo docente especializado. Docentes en activo, digitalmente nativos
Acompañamiento
No estarás solo/a. Acompañamiento por parte del equipo de tutorización durante toda tu experiencia como estudiante.
Aprendizaje real
Aprendizaje para la vida real, contenidos prácticos, adaptados al mercado laboral y entornos de aprendizaje ágiles en campus virtual con tecnología punta
Seminarios
Seminarios en directo. Clases magistrales exclusivas para los estudiantes
Se llevan a cabo auditorías externas anuales que garantizan la máxima calidad AENOR.
Nuestros procesos de enseñanza están certificados por AENOR por la ISO 9001 y 14001.
Contamos con el sello de Confianza Online y colaboramos con las Universidades más prestigiosas, Administraciones Públicas y Empresas Software a nivel Nacional e Internacional.
Disponemos de Bolsa de Empleo propia con diferentes ofertas de trabajo, y facilitamos la realización de prácticas de empresa a nuestro alumnado.
En la actualidad, Euroinnova cuenta con un equipo humano formado por más de 300 profesionales. Nuestro personal se encuentra sólidamente enmarcado en una estructura que facilita la mayor calidad en la atención al alumnado.
Como parte de su infraestructura y como muestra de su constante expansión, Euroinnova incluye dentro de su organización una editorial y una imprenta digital industrial.
Financiación 100% sin intereses
Hemos diseñado un Plan de Becas para facilitar aún más el acceso a nuestra formación junto con una flexibilidad económica. Alcanzar tus objetivos profesionales e impulsar tu carrera profesional será más fácil gracias a los planes de Euroinnova.
Si aún tienes dudas solicita ahora información para beneficiarte de nuestras becas y financiación.
Como premio a la fidelidad y confianza de los alumnos en el método EUROINNOVA, ofrecemos una beca del 25% a todos aquellos que hayan cursado alguna de nuestras acciones formativas en el pasado.
Para los que atraviesan un periodo de inactividad laboral y decidan que es el momento idóneo para invertir en la mejora de sus posibilidades futuras.
Una beca en consonancia con nuestra apuesta por el fomento del emprendimiento y capacitación de los profesionales que se hayan aventurado en su propia iniciativa empresarial.
La beca amigo surge como agradecimiento a todos aquellos alumnos que nos recomiendan a amigos y familiares. Por tanto si vienes con un amigo o familiar podrás contar con una beca de 15%.
* Becas aplicables sólamente tras la recepción de la documentación necesaria en el Departamento de Asesoramiento Académico. Más información en el 900 831 200 o vía email en formacion@euroinnova.es
* Becas no acumulables entre sí
* Becas aplicables a acciones formativas publicadas en euroinnova.es
¿Te gustaría conocer la importancia de la gamificación en el aula? ¿Prefieres la modalidad online? Euroinnova International Online Education te brinda la oportunidad de matricularte en el curso de Gamificación en el aula con una metodología totalmente online.
¿Aún tienes dudas? Da el paso y fórmate de la mano de Euroinnova.
La gamificación es una técnica de aprendizaje que tiene como objetivo llevar la mecánica de los juegos al ámbito educativo y así poder alcanzar unos resultados mejores.
Los juegos ayudan a motivar a los alumnos y a la vez desarrollar un mayor compromiso de las personas e incentiva el ánimo de superación.
Algunas de las técnicas mecánicas que se llevan a cabo son las siguientes:
Respecto a la motivación del alumno al participar en un juego se tienen en cuenta técnicas dinámicas, destacamos las siguientes:
La gamificación en el aula es una técnica de aprendizaje que tiene como objetivo llevar la mecánica de los juegos al ámbito educativo y así poder alcanzar unos resultados mejores.
La gamificación en el aula cuenta con una gran cantidad de ventajas, destacamos las siguientes:
Una de las aplicaciones más usadas de gamificación en los últimos años es Kahoot.
Kahoot es un servicio web de educación social y gamificación. Se trata de un juego que recompensa a quienes alcancen una mayor puntuación.
Cualquier persona puede crear un tablero de juego.
Realmente la función principal de Kahoot es aprender divirtiéndose.
El profesor es el encargado de crear la página del Kahoot, se encarga de configurar el tipo de juego y sus normas. Se puede jugar tanto en equipos como individualmente.
Una vez elegido estas características, se genera el código PIN para poder acceder al juego.
Kahoot es una herramienta de aprendizaje que puede ser usada con diferentes finalidades: ver conocimientos previos sobre un tema, conocer los aspectos más importantes de una unidad antes de empezarla o una vez terminada o comprobar lo que se ha aprendido, evaluar el grado de comprensión de una determinada lectura o debatir sobre un asunto en concreto.
Todo ello, de forma divertida y amena, puesto que no deja de ser un juego y como tal, su utilidad radica en que se aprende de forma lúdica.
Otra de las utilidades que ofrece Kahoot es que puede emplearse como herramienta de evaluación continua en la medida en que permite guardar los resultados alcanzados por cada participante. El juego proporciona una interesante información al profesor sobre el nivel de conocimiento tanto de la clase como de cada alumno en particular y así detectar en qué temas o conceptos los alumnos presentar mayor dificultad.
Gracias a Euroinnova y sus cursos online del área educativa, como el curso de Gamificación en el aula, podrás desarrollar los conocimientos, competencias y habilidades profesionales más demandadas, beneficiándote de todas las ventajas que la formación online pone a tu disposición.
A través de una metodología 100% online, realiza nuestro Curso de Gamificación en el aula sin horarios y a tu ritmo.
El futuro que deseas te espera en Euroinnova.